{"product_id":"9788437633503","title":"Videojuegos y mundos de ficción","description":"Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador.","brand":"Ediciones Cátedra","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47184198729968,"sku":"9788437633503","price":100.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0737\/7593\/9824\/files\/9788437633503_p0.jpg?v=1763738377","url":"https:\/\/shop-qa.barnesandnoble.com\/products\/9788437633503","provider":"Barnes \u0026 Noble (DEV)","version":"1.0","type":"link"}