{"product_id":"9788840016627","title":"Dezmond: Una lettura di Assassin's Creed 2","description":"Cosa significa “leggere” un videogioco? In questa avvincente analisi di natura semiotica, Dario Compagno ingaggia una sfida ermeneutica con Assassin’s Creed 2 (Ubisoft, 2009). L’autore illustra i meccanismi di funzionamento della simulazione elettronica applicando il filtro interpretativo di Roland Barthes e dimostrando che i videogiochi sono un linguaggio, una forma sistematica di espressione, che entra in relazione con altri linguaggi - quelli della pittura, la letteratura, il cinema, i fumetti, la televisione. I videogiochi, come i media che li hanno preceduti, contribuiscono a dare un senso al mondo che ci circonda. E Assassin’s Creed, travolgente gioco d’azione ad ambientazione storica sviluppato da un team franco-canadese, ci spiega e insieme dispiega il senso della Storia rinascimentale, simulandola. Il diciottesimo volume della collana editoriale Ludologica mette d’accordo semiotica e intrattenimento elettronico.","brand":"Edizioni Unicopli","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47143071252720,"sku":"9788840016627","price":12.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0737\/7593\/9824\/files\/9788840016627_p0.jpg?v=1763756685","url":"https:\/\/shop-qa.barnesandnoble.com\/products\/9788840016627","provider":"Barnes \u0026 Noble (DEV)","version":"1.0","type":"link"}