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Theologischer Verlag Zurich

Vom Avatar bis zur Zauberei: Religion im Spiel

Vom Avatar bis zur Zauberei: Religion im Spiel

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Wie verhalten sich Religion und Spiel zueinander? Gibt es Verbindungen zwischen Spiel und religiosen Traditionen, und hat das Spielen eine religiose Dimension? Kartenspiele, Spielverbot, Rollen- und Computerspiele, Spielfilme und Gedankenspiele - Studierende und Dozierende in Religionswissenschaft. und Theologie an der Universitat Zurich nahern sich diesen Themen in historischer und gegenwartiger Perspektive. Unterschiedliche Arten der Verbindung zwischen Spiel und religiosen Narrativen, Symbolen und Traditionen sind hier in allgemeinverstandlicher Sprache vorgestellt. In den drei Abschnitten Spiele, Spielende und Spielraume werden Phanomene beschrieben und auf spieltheoretischer, religionswissenschaftlicher und theologischer Grundlage interpretiert. Die Texte stehen im Dialog mit Fotos von Ursula Markus.

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